Pokemon Go


La locura sobre Pokemon Go bien merece una entrada. En apenas ¡3 días! desde su lanzamiento en EEUU ha alcanzado unos datos de los que se hablará durante años:

> Ya está instalada en un 5.6% de todos los teléfonos Android del país (más que tinder)

> Tiene un porcentaje de usuarios activos cercano al de Twitter

> Tiene un tiempo medio diario de uso de 43 minutos (13 min más que Whatsapp y 18 más que Instagram)

Por todo ello ha conseguido que el stock en bolsa de Nintendo aumente más de un 30%.

Vox ya intenta explicar porque Pokemon go estaba destinado a ser un éxito. Forbes publica artículos de las posibilidades comerciales del juego. Appleinsider intenta averiguar quién se está llevando los beneficios.

Mientras, los artículos como éste de The Verge en el que explican como empezar a jugar, reciben cientos de visitas. Pero sobre todo, los youtubers se convierten en los mejores embajadores del fenómeno, multiplicando la viralidad.

 

El juego ha sido desarrollado por Niantec, una ex-compañía de Google especializada en Realidad Aumentada, quien parece ser la responsable del éxito gracias al conocimiento sobre la tecnología. En breve será lanzado en Europa y Asia, por lo que el fenómeno seguirá creciendo. ¿Hasta dónde será capaz de llegar y más importante, cuánto durará la fiebre Pokemon Go?

 

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Google – Meet Duo, a new way to video call


Ayer fue el evento para desarrolladores de Google más importante del año el I/O 2016. Presentaron bastantes novedades, entre ellas una aplicación de mensajería instantánea llamada Allo, que llevará el asistente de Google incorporado.Dentro de ella también podremos disfrutar del servicio de video-llamada Duo, que con su característica de preview de vídeo, parece muy interesante.

Extra: Allo Preview

Ubisoft / The Division – “Collapse” End Of Society Simulator

Para promocionar el nuevo The Division, Ubisoft ha lanzado una web donde puedes experimentar como colapsa el mundo debido a una enfermedad. Lo puedes ver en esta web.

Agencia: BETC

Vía: Digitalbuzz

Twyp – Carmina y los restaurantes

Los spots de lanzamiento de Apps siempre suelen ser frescos y divertidos. Pero en este caso ING y su nueva app de pago colectivo Twyp han acertado de pleno. Genial Carmina y sus explicaciones.

Aquí la lista de reproducción con todas las piezas, que no tiene desperdicio:

Apple – Nuevos productos

Más que hablar de una u otra ejecución, o alguna innovación de producto, quiero destacar lo bien que trata Apple los lanzamientos. Cada vez que tiene algo que enseñar, lo hace de manera original y notoria. Un montón de ejemplos de ello:

 

Xbox/Rise of the Tomb Raider – Survival Billboard

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Para el lanzamiento del nuevo Tomb Raider, Xbox está llevando a cabo una acción con youtubers británicos que ha llamado “Survival Billboard”: 8 de ellos han aceptado el reto de resistir el máximo tiempo posible de pie en una valla soportando climas extremos. El último que quede ganará un viaje por todo el mundo, inspirado en el juego.

Podéis verlo en directo en Twitch o en su web, donde además podéis votar el tiempo que queréis que sufran.

Need For Speed – Official Launch Trailer

Los videojuegos empiezan a ser tan realistas que pronto podremos ver piezas publicitarias guionizadas para los personajes del juego y que parezcan reales.

Agency: Wieden + Kennedy

Until Dawn – Road Not Taken

Que difícil es ver un anuncio de videojuegos que no sean imágenes espectaculares del juego en sí. Pero en este caso, la agencia Mofilm y Sony se han atrevido a hacer algo totalmente diferente: basándose en el poema de Robert Frost “The Road Not Taken” crean una historia que te atrapa. Buen trabajo.

Agencia: Mofilm

Vía: Adweek